從離騷幻覺到宇宙旅行社
DRAGON'S DELUSION BY KONGKEE
Text Toynbee Lau
Artwork KongKee
Coordinate Galerie Du Monde
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由漫畫家及動畫導演江記(江康泉)創作的《離騷幻覺》,是香港近年最令人期待的動畫作品之一,從最初在雜誌連載漫畫,在經歷過三條動畫短片(2017年《汨羅篇》、2018年《刺秦篇》及2020年《離騷幻覺——序》)後,逐漸演變成一個多元化的創作企劃,風格越見成熟,也愈來愈多人認識。過去數年,《離騷幻覺》成功走出螢幕, 不僅成為藝術品進駐畫廊及ART BASEL,也變身實體音樂會,最近更衍生出漫畫版《離騷幻覺——宇宙旅行社》,在飽和的色彩下,究竟隱藏著怎樣的世界觀?

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《離騷幻覺》(Dragon’s Delusion) 可說是江記近年最廣為人知的作品,以震撼的視覺效果及科幻題材為人所津津樂道。動畫背景是虛構的戰國時期,在科技先進的國度,當權者利用科技實現永生。故事中的秦王滅六國後,將永生系統普及全國,令人可變得不老不死,然而代價是連接永生系統後,會被國家時刻監視。當中有極少數人不想與機械結合,沒有跟隨永生系統升級,成為非法的存在,他們自稱「宇宙旅行社」導遊,偷偷幫人脫離永生系統的控制,其中一位機械人導遊「阿祖」,與失落的屈原機械人長得一模一樣,過程發現祖是屈原的克隆人——原來楚懷王因不捨屈原投江自盡,以複製機械人取代屈原,故事由此慢慢展開。 

這個結合歷史與科幻情節的故事,其實最早可追溯至2012年,當時江記在《明周》專欄「汩羅虛擬」不定期刊載,如今回看可視作是風格練習。「離騷幻覺」這名字,始於2016年《號外》雜誌的連載。「離騷幻覺」與「汨羅虛擬」是對應的,《離騷》是屈原作品,汨羅江是屈原自盡之地,虛擬則與幻覺相對。相比之下,《離騷幻覺》故事更具體,隨著雜誌的連載內容,江記開始有將「汨羅虛擬」變成動畫短片的想法,想像以動畫的故事去推動劇情,慢慢建立起「阿祖」這角色,「屈原是悲劇結尾,如果有第二次生命,是否有另一種可能性。 」 

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在美國舊金山亞洲藝術博物館 (Asian Art Museum of San Francisco) 舉辦的個展《江記的戰國龐克》(Kongkee: Warring States Cyberpunk)。

多元創作企劃

最初開始製作《離騷幻覺》動畫時,團隊只有江記、九猴工作室的動畫導演李國威與監製崔嘉曦三個核心成員,後來陸續有更多人加入,雲集多位畫師、剪接師、設計師及音樂人。2017年及2018年,團隊先後製作首兩條短片《汩羅篇》以及《刺秦篇》,開始被更多觀眾認識,2020年面世的《離騷幻覺——序》製作陣容鼎盛,不但有劉俊謙、余香凝和岑珈其等人配音,還邀來曾獲香港電影金像獎「最佳原創電影音樂獎」的李端嫻負責原創音樂。十多分鐘的短片獲得日本TBS頻道「22nd DigiCon6 ASIA GRAND PRIZE」,然而這只是起步,《離騷幻覺》的終極目標,是製作八十分鐘的動畫長片。

尚未等到動畫長片面世,《離騷幻覺》作為一個創作企劃,也變得越來越多元化,不但推出多款周圍產品,更成為藝術品進駐畫廊,而且也從本地邁向國際。2022年底至2023年初,江記在美國舊金山亞洲藝術博物館 (Asian Art Museum of San Francisco) 舉辦個展《江記的戰國龐克》(Kongkee: Warring States Cyberpunk) ,最近也在美國芝加哥私人藝術機構Wrightwood 659巡迴展出。

 

對江記而言,不同媒介背後的理念是一樣的,均是一種情感的連結,只是集中的官能不同,「漫畫是在紙上,動畫是屏幕,音樂會是聽覺,藝博會需要觀眾停下來專注的時刻,不同作品帶給觀眾不一樣的體驗,背後都是關於我們的情感在科技時代如何連結。」他舉例,觀看動畫時,觀眾需要有可以寄託情感的人物,想知屈原有何結局,還有機械人與阿祖的關係。「漫畫與動畫的設定都是同一個背景,漫畫有更多故事的情節及細節,如屈原的經歷、阿祖為何變成克隆人等,令觀眾有更多咀嚼的空間。觀看藝術品時,要表達的事情比較抽象,可能集中呈現一個情景,表達的是一種氛圍。」舉個例子,在今年香港巴塞爾藝術展上,Galerie Du Monde畫廊展出的正是一幅的士作品,雖然沒有具體故事,觀眾也可感受整個環境的氣氛。

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鮮豔「紙紮色」

無論是漫畫或動畫,《離騷幻覺》焦點之一,無疑是鮮艷奪目的色彩。江記很喜歡舊印刷物的那種大紅大紫,還有門神、寺廟裡面的木刻版畫等鮮豔的色彩,只是一直沒有應用在作品上,直到2015年遇到英國搖滾樂隊BLUR。當年他們在香港灌錄大碟《The Magic Whip》時,推出一本漫畫繪本記錄樂隊在香港製作大碟的「歷險」過程 ,這本繪本《香江模糊記》(Travel to Hong Kong with Blur) 正是出自江記之手。

BLUR眼中,香港是個充滿矛盾的城市,既很傳統、又很有未來感,融合不同元素,這啟發江記用傳統的顏色融入科幻題材,於是便誕生這種鮮豔的「紙紮色」。後來在《離騷幻覺》的雜誌連載、動畫及漫畫,也一直沿用上這種色彩,「上色概念及方法是用印刷的邏輯,不是一筆筆畫出顏色,而是一層層重疊。我喜歡色塊重疊的效果, 單色黑與疊在綠色或紅色的黑色是不一樣的,印刷品特別能見到《離騷幻覺》用色的心思。」翻閱逾二百頁的漫畫《離騷幻覺:宇宙旅行社》,大膽的色彩鮮明得令人著迷,可說是一場視覺盛宴。

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宇宙旅行社 

《離騷幻覺》始於雜誌連載,在2020年發表第三條動畫短片《離騷幻覺——序》後,江記決定創作一本《離騷幻覺》漫畫,將螢幕上的故事以漫畫形式重新表達,以相對具體和完整的故事,交代動畫中因為篇幅所限而無法的情節。他在書中如此寫道:「唯有這過程,可以讓我跟角色一同呼吸,明白他們的愛恨情仇。」

漫畫連載變成漫畫單行本,在日本動漫界很常見,純粹是將連載內容結集成書,然而江記在雜誌的連載,形式通常是兩頁的短篇內容。雖然有一定稿量,但放在整個複雜的離騷世界,只是鳳毛麟角;加上動畫版本的人物角色仍有很多發揮空間,去讓觀眾投入故事。「我的漫畫結集大多是新畫的,逾二百頁的故事只有約四十頁是連載內容,故事、繪畫、勾線,基本上都要親力親為完成,很需要集中精神去處理,過去兩年多,我努力排開其他工作,專注於這本漫畫。」 

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月前面世的《離騷幻覺:宇宙旅行社》以全彩專色印刷,是江記首次自資出版。漫畫集由十個短篇故事組成,每個短篇有不同主角,如屈原、楚王、宇宙旅行社的嘉芙蓮與阿祖等,每一章看似各自獨立其實又有所關聯,連結起來就能看到故事的時代背景與人物關係。書名來自第二章節,這某程度上也意味著「宇宙旅行社」在情節設定上的重要性。「整個故事的架構——古代是屈原,現代是宇宙旅行社,兩條線的比重其實是各佔一半。之前的動畫作品集中在屈原身上,而漫畫的重心想放在宇宙旅行社,篇幅雖然不是很長,但屈原的角色很重要,因此更需要用宇宙旅行社的角度去描寫。」

相比之下,宇宙旅行社的情節比較輕鬆,頗有幽默感。例如書中提到美劇《老友記》、周星馳,這是很多人的集體回憶;又提及AI繪畫、火星置業計劃,這是當下或未來大家比較關注的話題。「這些元素都是比較生活化的,尤其宇宙旅行社並沒有太多歷史負擔,所以會談論比較輕鬆的話題,這幾個角色比較傾向於呈現未來或現在的人對歷史的想像。」江記補充道,宇宙旅行社的背景也是很差的時代,但他們面對世界的態度與幽默感,與屈原的悲情形成鮮明的對照。完整文章請瀏覽《Milk Motor Club》037期